Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-14 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Trạm Dừng Giải Trí
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.liên minh game Tài Xỉu b52 hướng dẫn chi tiết ZingPlay